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XP-025[RS] ダイカイシンケンオー Lユニット パワー6+ CN- BP18000 SP1 プロモーションカード 追加条件 自軍合体ユニットを捨札にする 合体―獅子折神(またはシンケンレッド)+龍折神(またはシンケンブルー) +亀折神(またはシンケンピンク)+熊折神(またはシンケングリーン) +猿折神(またはシンケンイエロー)+海老折神(またはシンケンゴールド) 【二天一流乱れ斬り】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 追加条件を持たない敵軍ユニットを2体まで選び、持ち主の手札に戻してもよい。 侍/人型 ミスティックアームズ 侍戦隊シンケンジャー フレーバーテキスト 武士(もののふ)集う戦場(いくさば)で一際目立つ大兜。侍の王ここにあり。 備考・解説 イラスト W.AIAI 収録エクスパンション 2010年7~9月クロスギャザー公認大会優勝賞品 関連カード 合体パーツ RS-674 シンケンレッド RS-675 シンケンブルー RS-676 シンケンピンク RS-677 シンケングリーン RS-678 シンケンイエロー RS-680 獅子折神 RS-681 龍折神 RS-682 亀折神 RS-683 熊折神 RS-684 猿折神 XG-038 シンケンゴールド XG3-035 海老折神 XG3-040 シンケンレッド XG4-035 シンケンゴールド XG4-047 シンケンレッド XG5-034 シンケンレッド Q&A Q: A:
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表示にあたって400x400でリサイズにしています。PC版表示の状態でページ下部の添付画像リンクより元ファイルが確認できます。 画像の掲載にあたっては引用元を明記してください。 引用元のない画像については著作権にもとづいて表示されません。 項目 サイン色紙 チャンピオンRED特典 フランケン・ふらん 特典 フランケン・ふらんFrantic 特典 その他 未確認 サイン色紙 チャンピオンRED創刊5周年記念 概要 チャンピオンREDの創刊5周年記念の懸賞 時期 2007年8月18日 初出 チャンピオンRED 2007年 10 月号 参考 公式HP https //www.akitashoten.co.jp/red/2007/10 画像引用 "kureのブログ"様 https //kure.hateblo.jp/entry/20070823 チャンピオンRED創刊6周年記念 概要 チャンピオンREDの創刊6周年記念の懸賞 時期 2008年8月19日 初出 チャンピオンRED 2008年 10 月号 参考 公式HP https //www.akitashoten.co.jp/red/2008/10 画像引用 "kureのブログ"様 https //kure.hateblo.jp/entry/20090504 チャンピオンRED創刊7周年記念 概要 チャンピオンREDの創刊7周年記念の懸賞 時期 2009年8月19日 初出 チャンピオンRED 2009年 10 月号 参考 公式HP https //www.akitashoten.co.jp/red/2009/10 画像引用 "kureのブログ"様 https //kure.hateblo.jp/entry/20091216 チャンピオンRED創刊17周年記念 概要 チャンピオンREDの創刊17周年記念の懸賞 時期 2019年8月19日 初出 チャンピオンRED 2019年 10 月号 参考 公式HP https //www.akitashoten.co.jp/red/2019/10 画像引用 "ナベキチの珍奇講座"様 http //nabekiti.blog74.fc2.com/blog-entry-4871.html?sp チャンピオンRED創刊18周年記念 概要 チャンピオンREDの創刊18周年記念の懸賞 時期 2020年8月19日 初出 チャンピオンRED 2020年 10 月号 参考 公式HP https //www.akitashoten.co.jp/red/2020/10 チャンピオンRED創刊19周年記念 概要 チャンピオンREDの創刊19周年記念の懸賞 時期 2021年8月19日 初出 チャンピオンRED 2021年 10 月号 参考 公式HP https //www.akitashoten.co.jp/red/2021/10 画像引用 "@ahogamirubutan3"様 https //twitter.com/ahogamirubutan3/status/1428582231262388233 チャンピオンRED創刊20周年記念 概要 チャンピオンREDの創刊20周年記念の懸賞 時期 2022年8月19日 初出 チャンピオンRED 2022年 10 月号 参考 公式HP https //www.akitashoten.co.jp/red/2022/10 チャンピオンRED創刊21周年記念
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効果 [#s346e7a7] 習得キャラクター [#pf739847] 備考 [#v5903aa6] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 120 ユニットの攻撃力+2 2 60 ユニットの攻撃力+3 3 60 ユニットの攻撃力+4 4 70 ユニットの攻撃力+5 5 70 ユニットの攻撃力+6 6 80 ユニットの攻撃力+8 7 80 ユニットの攻撃力+10 8 90 ユニットの攻撃力+12 9 90 ユニットの攻撃力+14 MAX 100 ユニットの攻撃力+16 計 820 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st スレッガー・ロウ 20 1st シャア・アズナブル 10 1st ランバ・ラル 1 1st オルテガ 1 1st シン・マツナガ 10 1st ドズル・ザビ 1 初期習得済 08MS小隊 カレン・ジョシュア 10 08MS小隊 ノリス・パッカード 1 初期習得済 0080 バーナード・ワイズマン 20 0080 ハーディ・シュタイナー 10 0080 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 10 0080 ミハイル・カミンスキー 1 0083 アルファ・A・ベイト 30 0083 イワン・パサロフ 20 0083 モーラ・バシット 1 0083 アナベル・ガトー 10 0083 ケリィ・レズナー 1 初期習得済 Z ロベルト 1 初期習得済 Z ヘンケン・ベッケナー 20 Z ヤザン・ゲーブル 10 Z ブラン・ブルターク 20 SENTINEL ブレイブ・コッド 1 初期習得済 ZZ ジュドー・アーシタ 20 ZZ モンド・アガケ 20 ZZ キャラ・スーン 1 容姿:ノーマル ZZ ラカン・ダカラン 10 CCA レズン・シュナイダー 1 UC リディ・マーセナス 10 UC ダグザ・マックール 10 F91 ビルギット・ピリヨ 1 F91 ドレル・ロナ 10 クロスボーン ハリソン・マディン 10 クロスボーン バーンズ・ガーンズバック 20 V オデロ・ヘンリーク 1 V ジュンコ・ジェンコ 1 初期習得済 V ペギー・リー 10 V ユカ・マイラス 1 初期習得済 G チボデー・クロケット 10 G シュバルツ・ブルーダー 10 容姿:キョウジ G アレンビー・ビアズリー 1 G アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) 1 G 東方不敗マスター・アジア 1 W ヒイロ・ユイ 20 W 張五飛 1 初期習得済 W ゼクス・マーキス 20 W トレーズ・クシュリナーダ 1 X ジャミル・ニート 10 X ウィッツ・スー 20 X キッド・サルサミル 20 X パーラ・シス 1 X ランスロー・ダーウェル 1 初期習得済 ∀ ソシエ・ハイム 20 ∀ ジョゼフ・ヨット 20 ∀ ギャバン・グーニー 1 初期習得済 ∀ コレン・ナンダー 1 初期習得済 ∀ ハリー・オード 30 SEED コジロー・マードック 1 SEED アスラン・ザラ 30 SEED ディアッカ・エルスマン 30 SEED アサギ・コードウェル 10 SEED アンドリュー・バルトフェルド 1 ASTRAY 叢雲劾 10 SEED DESTINY ルナマリア・ホーク 20 SEED DESTINY ヴィーノ・デュプレ 10 SEED DESTINY ネオ・ロアノーク 10 容姿:ムウ SEED DESTINY スティング・オークレー 30 STARGAZER スウェン・カル・バヤン 10 00 ロックオン・ストラトス 20 容姿:眼帯あり 00 リヒテンダール・ツエーリ 30 00 グラハム・エーカー 1 00 2nd 刹那・F・セイエイ 10 00 2nd ロックオン・ストラトス 20 00 2nd ラッセ・アイオン 10 00 2nd イアン・ヴァスティ 20 00 2nd リボンズ・アルマーク 20 00 2nd アリー・アル・サーシェス 1 三国伝 孫権ガンダム 20 三国伝 呂布トールギス 10 オリジナル マーク・ギルダー 10 オリジナル ゼノン・ティーゲル 10 オリジナル エルンスト・イェーガー 20 オリジナル ケイ・ニムロッド 1 オリジナル フローレンス・キリシマ 10 オリジナル イワン・イワノフ 20 オリジナル エイブラム・M・ラムザット 1 初期習得済 オリジナル ブラッド 20 その他 マイキャラクター(格闘) 1 初期習得済 備考
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【名前】 シンケンジャーの大いなる力 【読み方】 しんけんじゃーのおおいなるちから 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第12話「極付派手侍(きわめつきはでなさむらい)」 【詳細】 侍戦隊シンケンジャーの大いなる力。 ガオゴーカイオーをシンケンゴーカイオーに変形させる他、必殺技「ゴーカイ侍斬り」を発動させる。
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ヴェンツェルルートヴィヒヘンケルフォンドナースマルク(ヴェンツェル・ルートヴィヒ・ヘンケル・フォン・ドナースマルク) 神聖ローマ帝国のアンハルト=ベルンブルク=シャウムブルク=ホイム侯の系譜に登場する人物。 伯爵。 関連: ヘートヴィヒゾフィーヘンケルフォンドナースマルク (ヘートヴィヒ・ゾフィー・ヘンケル・フォン・ドナースマルク、娘)
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ベス・ブランケンシップ 名前:Beth Blankenship 出生:? 職業:? 出身:? 出演作品 2000年代 2004年 ムーラン2(メイ(歌)):平澤由美
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番号 略名 正式名 210 アストナージ アストナージ・メドッソ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 軍曹 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 5 9 9 10 8 A 9 4 8 8 9 7 B 8 3 7 7 8 6 C 7 2 6 6 7 5 D 6 1 5 5 6 4 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部エゥーゴ吸収時加入 軍曹D(経験50) エゥーゴ 最初から 軍曹D エゥーゴ・クワトロ 最初から 軍曹D(経験100) テム・レイ軍 最初から 少尉C(経験150) 味方会話キャラ ケーラ・スゥ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ケーラ・スゥ イーノ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 元祖メカニックマン。整備士。元は非戦闘員なので各パラメーターはかなり寒いのだが、地球連邦とエゥーゴでは貴重なMA搭乗要員でもあり、ガンガン前線で戦わせたい。原作の人柄を考慮すると、もう少し魅力が高くても良さそうなものなのだが。ちなみに連邦とエゥーゴでは階級が軍曹だが、技術者が結集しているテム・レイ編では少尉とちょっと上がっている。 うんちく等 Z、ZZ、逆襲のシャアに登場するキャラクター。アーガマ、ネェル・アーガマ、ラー・カイラムのチーフメカニック。劇中では彼一人が目立っているが、一応画面の隅のほうでは仲間達も頑張っている。サラダ作りが得意であり、逆シャア時代の恋人ケーラにも帰還したら振る舞うと述べていた。エゥーゴ時代は、Z・ZZ・フルアーマーZZ・百式・Gディフェンサーと大量の試作機と分捕り品を配備される傾向にあったアーガマ隊において、複雑怪奇な整備体系を相手に奮闘した。ついでにいえば、プル専用キュベレイまで分解したので、直にサイコミュにもふれている。この経験がブライトの信頼を獲得し、後にロンド・ベルにスカウトされて映画「逆襲のシャア」に登場。そこでアムロ機のチーフ・メカマンとなり、さらにMS隊副隊長のケーラ・スゥ中尉と良い仲になっていたが、ギュネイのヤクト・ドーガに握り潰されたケーラを目の当たりにした際には、アムロの制止を振り切って悲痛な声を上げていた。その後の落下するアクシズを巡る戦闘では、損傷したリ・ガズィを持ち出したチェーンを止めるべくカタパルトに飛び出したアストナージだったが、ラー・カイラムへ飛来したビームの爆発に巻き込まれ、戦死した。最後の言葉は「チェーン!やめろー!」だった。Zからちょくちょく出演している良い兄貴キャラだったのだが、あまりにも唐突かつ無情な死に方に一度見ただけでは気付かないファンも居たとされる。 なお、ブライトとアストナージ以外のアーガマクルーでロンド・ベルに参加した人物は、画面に映る限りではメカニックのアンナ・ハンナ(プルの看病をしていた女性)、ハサン先生(機動戦士ガンダムUCにて)くらいである。 ヘンケン艦長に続き富士急ハイランドのアトラクション、ガンダム・クライシスにでている。それもモスク・ハン博士と愉快な仲間達の中にいたという。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 テム・レイ軍でやっと少尉になれたんですね。良かった良かった。 -- 名無しさん (2009-08-10 03 51 26) 彼女のケーラより指揮が高いのは…ケーラが低すぎるのかな? -- 名無し (2009-10-14 19 16 42) エゥーゴだとビグザムが無いので乗せる物に困る。マゼラン改とかFAガンダムmk3とか不要な機体に乗せるのがベターか -- 名無しさん (2012-12-17 22 41 36) 能力値は確かに素人よりかは上手く扱える程度 -- 名無しさん (2013-06-25 09 19 06) ガンダムそのものよりスパロボの印象が強い人だろう。 -- 名無しさん (2014-02-20 20 35 13) こんなんでもスタート時点のテムレイ軍ではシロッコ・ウラキ・テムに次ぐくらいのパイロットだったりする 戦闘能力よりは指揮が高いので高級量産機にでも乗せておくのがいいだろう -- 名無しさん (2014-03-22 12 55 39) 原作ではお手本通りの死亡フラグ建て→回収で死亡したが、ゲームでは補正がかかったりして中々死なない人。エゥーゴ編で初期からいるMSに乗れる士官の中で、特別な条件無しに最後まで離脱しないのは何気にアストナージのみである -- 名無しさん (2016-03-06 17 47 44) 指揮+2、射撃+1、格闘-3でトーレスになるかな。 -- 名無しさん (2017-07-17 12 24 56) そんなに悪いやつの印象は無いが魅力がやけに低い(笑) -- 名無しさん (2018-05-20 01 53 07) エウーゴ編では嫌でも使わないとならないパイロット。能力や限界的には量産機しかあわないので大人しくジムキャノンⅡ辺りでブレックスやヘンケンの指揮のもと戦うべし。 -- 名無しさん (2018-06-27 09 17 17) 量産機の限界で十分に収まる能力でジオン公国だとs -- 名無しさん (2018-06-27 12 27 22) 量産機の限界で十分に収まる能力で仮にジオン公国やアクシズ・ティターンズ所属だと終盤でも指揮官機をあてがうことはないだろうが、彼の所属する3勢力はいずれも指揮官機が途中から余りがちになるので必然的に2線級の指揮官機があてがわれる。それでも人材難なので貴重で、なぜか艦長にもなれるありがたい存在である。ZZ序盤でZガンダムに乗ってなければエゥーゴのマトッシュになるところだった。 -- 名無しさん (2018-06-27 12 38 09) イーノが友好キャラなのは、小説版で弟子にしていたからかな? -- 名無しさん (2018-07-10 01 01 04) 整備スキル的な要素が無いゲームなのでただの弱いキャラ。しかし何にでも乗れるという謎の長所がある。 -- 名無しさん (2019-06-29 14 07 26) 整備士に直してもらうんだなってセリフいい -- 名無しさん (2019-06-29 14 24 02) おそらく最も多くのロボットの整備修理改造に携わってきた日本ロボット界隈のレジェンド。整備要素のあるゲーム性ならもっと活躍できていただろう。あるいは整備能力を反映させて耐久を上積みするのもありだったかもしれない。しかし恋人がいるにもかかわらず加入時の魅力1はわけがわからない。グリプス戦役からシャアの反乱にかけて、魅力がここまで低くなる描写はなかったように思えるのだが -- 名無しさん (2020-04-01 10 16 39) 敵に回すとアーガマに乗っていることが多い印象。 -- 名無しさん (2020-04-01 16 44 25) 育てきると、凡人を徹底的に育てたらこうなるみたいな何とも言えない能力値に落ち着く。まあ、実際にMS操縦に関しては凡人だから仕方ないのだが -- 名無しさん (2021-06-01 15 00 25) グラナダで試作機に乗って待機して、本拠点防衛の任務に就いてもらおう。 -- 名無しさん (2021-06-02 00 24 27) なんとも寒いステータスだがネタ枠扱いのミケルやマイク辺りに比べると優遇されている方か。エゥーゴではエース用MSのサンプルが余るので適当に乗せておけば十分。指揮官不足が深刻なテムレイ軍では少佐まで早めに昇級させる価値がある。 -- 名無しさん (2021-06-02 01 12 09) 能力は低いけど、人材不足の勢力に居るから活躍の機会が多いキャラクター。ただ他の方も書かれているように異常に低い魅力だけはどうしても気になってしまう。 -- 名無しさん (2023-04-28 00 18 52) エゥトロは初期からアムロカミーユクワトロに加えて中堅もそこそこいる。エゥーゴはイベントで任務中+戻ってくる頃には人材充実だから人材不足といえるのはテム編ぐらいじゃないかな。そっちならMA乗れるのも利点 -- 名無しさん (2023-04-28 02 41 42) アニメでは結構出番あったのに、MSデッキ直撃の爆風で死んだことにされた悲しき人よな。 -- 名無しさん (2023-12-23 17 26 31) 「ラーカイラムのクルーを一人くらい殺さないとな」的な死に様だったな。 -- 名無しさん (2023-12-23 19 40 06) 何でも乗れるのが売りなので、 -- 名無しさん (2024-05-09 10 57 13) ↑続き サブ戦艦に乗せて支援させるのもありか。勿体ないけど。 -- 名無しさん (2024-05-09 10 59 46) 名前 コメント
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登録日:2015/02/10 (火) 21 44 55 更新日:2024/04/25 Thu 21 03 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル グランドスラム デビフラ デビル・フランケン デュエルリンクスでは禁止カード フランケンシュタイン ライフは投げ捨てるもの ライフコスト 星2 機械族 永世禁止カード 禁止4冠 禁止カード 累犯 融合モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 《デビル・フランケン》を召喚! そして効果発動! これで俺のライフは風前の灯…… この盤面を突破されれば、すぐに残りライフは尽きるだろう。 お 前 が 凌 ぐ こ と が で き れ ば な デビル・フランケンは、遊戯王OCGのカード。 略称として『デビフラ』と呼ばれたりもする。 テキスト 《デビル・フランケン》 効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500 (1):5000LPを払って発動できる。 エクストラデッキから融合モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 解説 効果発動には5000ライフという、超莫大なライフコストが必要。 初期ライフが8000の遊戯王では、基本的に1回しか発動できない。 しかしその効果は、あらゆる融合モンスターを、正規融合せず直接呼び出すという、重いコストに見合った豪快なもの。 融合モンスターは普通、正規融合するには融合カード+2体以上の融合素材モンスターを必要とする。 それどころか、融合素材自体が重いモンスターだったり、3体以上を要求したりと、それ以上の凄まじいディスアドバンテージを伴うことも多い。 それを、デビル・フランケンは莫大なライフを払うとはいえ、それ以外になんの損失なしで大型モンスターをいきなり特殊召喚してくる。 自分のライフがほとんどなくなったとしても、0にならない限りは、出した大型モンスターで相手を殴り倒し、ねじ伏せることができるのである。 当時、というか現在でもカテゴリを指定する融合サポートを除けば正規融合の手間やカード消費の激しさは大きな課題であり、殆どの融合モンスターはこれか《突然変異》で出すのが前提という時代が長かった。 ちなみにこのカードから特殊召喚できる融合モンスターの中で最も攻撃力が高いのは、《青眼の究極竜》で4500。 融合モンスターには「融合召喚でなければ特殊召喚できない」という制約を持つ者がしばしばおり、そういったカードはこの効果で「特殊召喚」できない。 そのためF・G・Dや究極竜騎士なんかは出せない。 他の有力候補としては、 高い攻撃力を持ちリミッター解除にも対応する《サイバー・ツイン・ドラゴンや《サイバー・エンド・ドラゴン》 先攻で呼び出すことでお互いの召喚と特殊召喚を一切封殺する《異星の最終戦士》 などがいる。 定番コンボとして、莫大なライフを払って相手よりライフが下回ることを利用し、《巨大化》を装備させ攻撃力を2倍に高めるというものがある。 例えば《青眼の究極竜》であれば、実に攻撃力9000。 相手のライフが無傷であっても、ダイレクトアタックが通れば一撃で吹っ飛ぶ。 ゲーム作品においては、海馬がこのコンボを行ってくることがある。 場合によっては《ブラック・ホール》や《大嵐》を絡めてくる鬼畜さ。 ライフ激減というリスクがあるとはいえ序盤であれば手軽に融合モンスターを召喚可能、そのライフコストすら逆利用できるため、同じく融合モンスター召喚を目的に使われる《聖獣セルケト》や《幻想召喚師》は出番を奪われがち。 デメリット 基本的にデュエル中1回しか使えず、3積みしても使った時点で残り2枚分は腐る このカードを出す前にライフポイントが5000を下回るとどうしようもない 呼び出した融合モンスターを除去されると、残るのは効果が使えない貧弱なステータスのデビフラとわずかなライフのみ なんなら、デビフラをただ召喚しただけだと攻撃力700を晒してしまうため融合モンスターそっちのけでデビフラが殴られて即死しかねない と、使用には大きなリスクを伴う。 確実にゲームエンドに持っていくには、伏せ除去をしっかりと行い、確殺できる状況で使う必要がある。 そして牢獄へ… 基本的に使われるとそのターンにあっさり相手を1ターンキルしてしまうため、2007年3月に禁止カードとなった。 まだGXをやっていた頃の昔の話であり、多くのデュエリストはずっと投獄されたまま出てこないだろうと思っていた。 思っていたのだが……。 「よう、またよろしくな」 長い月日が流れた2014年2月、まさかの釈放。 この時には制限カードだったが、2014年7月から無制限になった。 というのも、デビフラが活躍していた時代と比べ、現代の環境は様変わりしており、 召喚権の重みが増し、このカードへの召喚権の使用や特殊召喚の準備が決して軽いものとみなせなくなった エクストラデッキの上限が15枚になり、ほとんどのデッキのエクストラ枠はカツカツ。このカードのために融合モンスターを気軽に採用するわけにもいかない 優先権撤廃に伴い、手札から発動して効果を無効にする《エフェクト・ヴェーラー》を筆頭に環境に溢れかえっている無効化 除去カードが致命的に刺さる そもそも攻撃力の高い融合モンスター1体だけでデュエルを決するのが難しくなった といった欠点が多くなり、徐々に「強いが禁止するほどではない」という見方をされるようになっていた。 この改訂はそれを証明したと言える。 しかし、融合モンスターの種類の増加で選択肢が増えたことや、低レベル・低攻撃力・闇属性・機械族と対応するサポートカードも増えており、専用構築や相性のいい特定デッキにおける使い勝手はむしろ向上していた。 釈放後に注目された召喚相手は、まず《ナチュル・エクストリオ》。 相手の魔法・罠の発動をほぼ無制限に無効にできるという凄まじい妨害効果を持つ。 現環境で最も比重が大きいモンスターに全く対処できない弱点を持つが、一方で魔法カードを展開に絡めないデッキも少ないため、それを完封する拘束力は大きい。 異星の最終戦士とは対照的だが、こちらは自分の動きを阻害しないため、モンスターへの妨害手段を併用することで守りを完全なものにできる。 そして相手に対処できるカードを引かれる前に攻め手も展開し、速やかに決着をつけられる。 《異星の最終戦士》もお払い箱になったわけではなく、エクストリオと逆の理由で単体での制圧力が際立ち、カードプールの増大によって弱点である「他のモンスターと並べられない」という部分をすり抜ける選択肢がそれなりに増えているため、実現可能なら狙うだけの魅力はある。 リンク召喚の登場後は、召喚したデビフラを《転生炎獣アルミラージ》に替え、手軽に攻撃表示のデビフラを退けつつ融合モンスターに破壊耐性もつけられる一石二鳥の対応もできるようになった。 最終戦士の場合はこれはできないが、そもそも最終戦士はデビフラも自身の効果で破壊してしまうため問題ない。 手札にドローして通常召喚する以外にも、機械族サポートでデッキからサーチ・リクルートする方法もある。 一つは《ギアギガントX》。 機械族モンスターを素材とするエクシーズモンスターであり、デッキからレベル4以下の機械族モンスターを手札に加える効果を持つ。 大抵はエクシーズ召喚するのに召喚権を使ってしまうため、サーチしても召喚できるのは次のターンまで待つことになるが、 二重召喚を積んでいるガジェットデッキならば、召喚権を増やし即座に出せることも。 もう一つは《ロード・ウォリアー》。 こちらはレベル2以下の機械族をデッキから特殊召喚するので、直接呼び出せる上に攻撃表示で晒す心配もない。 専用チューナー+素材2体のシンクロ召喚と多少出すのは面倒だが、クイック・シンクロンを使えばジャンドデッキなら出すのは容易。 シンクロン・エクストリームで強化された展開力で、場合によってはエクストリオの横に《シューティング・クェーサー・ドラゴン》が並ぶという悪夢のような布陣になることも。 それ以外のデッキでも、 《クイック・シンクロン》を特殊召喚 《マスマティシャン》を召喚し、効果で《レベル・スティーラー》を墓地へ送る クイックのレベルを下げスティーラーを特殊召喚 これでクイック+レベル3非チューナー+スティーラーが揃い、《ロード・ウォリアー》をシンクロ召喚できてしまう。 これらのカードを無理なく使用できるデッキなら、ジャンドデッキ以外でも飛んでくる。 また、ロドウォリは光属性でデビフラは闇属性、そしてレベル合計が10なので《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を完全体で出せる。 味方モンスター全てに戦闘破壊耐性・味方シンクロモンスターに相手の効果を受けない耐性を付与できるため盤面をより強固にできる。 ライフコストさえどうにかできれば複数回の効果の使用も可能ではある。 ライフ回復ギミックを入れていればもう一発くらいは使うことができるだろう。 しかも1ターンの発動回数制限がないため、ライフさえ確保できれば一気に複数の融合モンスターを並べられる。 さらに、手間のかかるコンボではあるが、DNA改造手術などでデビフラをサイキック族に変更し、サイキック族のライフコストを肩代わりする《脳開発研究所》などを使うことで、融合モンスターを可能な限り特殊召喚できる。 リンク召喚のある今では 何らかの方法で場に戦士族を2体並べて《聖騎士の追想 イゾルデ》をL召喚。 イゾルデの効果で《念動増幅装置》を墓地に送って《焔聖騎士-リナルド》をリクルートし、リナルドの効果で装置を即回収。 イゾルデとリナルドで《リプロドクス》をL召喚。 何らかの方法でリプロドクスのリンク先にデビフラを出し、リプロドクスの効果で種族をサイキック族に変更したデビフラに装置を装備。 装置でライフコストを踏み倒して大量展開。 の流れが一般的。 超大型モンスターが一斉に並ぶのは圧巻であり、ロマン溢れるコンボと言えよう。 このコンボは融合モンスターを好きに展開できる関係で先攻ワンキルも狙えてしまうのもポイント。 代表的な物として、 パターン1 デビフラで《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》《WW-クリスタル・ベル》《聖菓使クーベル》などの闇属性融合Pモンスター2体を特殊召喚。 闇属性融合Pモンスター2体で《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を特殊召喚。 ナイチンゲールをL召喚の素材などで墓地に送る。 クリスタル・ベルでナイチンゲールをコピーして4000バーン。 覇王眷竜スターヴ・ヴェノムでナイチンゲールをコピーして4000バーン。 最もスタンダードなパターン。EXの消費は大きいものの確実に8000バーンを叩き込める。 パターン2 デビフラで《重爆撃禽 ボム・フェネクス》、ナイチンゲール、クリスタル・ベルを特殊召喚。 ナイチンゲールで500バーン、ボム・フェネクスでバーン。 ナイチンゲールとリプロドクスで《トロイメア・ユニコーン》をL召喚、手札を捨ててボム・フェネクスをバウンス。 デビフラで再びボム・フェネクスを出してバーン。 クリスタル・ベルで墓地のナイチンゲールをコピーして4000バーン。 最低でも場に6枚(リプロドクス、デビフラ、念動増幅装置、融合モンスター3体)ある状態からスタートするため、残り1枚を場に用意すればボム・フェネクスのバーンがそれぞれ2100・1800となり、合計ダメージ8400でワンキルが成立する。 パターン1と比べると手札コストを要求したり場の状況に左右されるが、EXの消費を抑えられてるのが特徴。 なのでデッキによってはワンキルコンボに入る前に《フルール・ド・バロネス》を立てておくなんて事も。 再逮捕 ……と、こんな風にインフレに伴いより危険なモンスターが出せるようになったため2016年10月に再び制限カード化。 新マスタールールによる召喚制限で再び準制限→無制限になるも、マスタールール改訂で召喚制限が緩和されると同時にまたもや制限カードに逆戻り……と、KONAMIからも危険なカードとして警戒されるようになった。 遊戯王デュエルリンクスにも登場していたのだが、このゲームの初期ライフは4000ということもあり少しデッキを捻らないと効果が使えない環境だった。 しかしリンクス次元のカードプール増加により、効果が使いやすくなったほか、相性のいい融合モンスターも実装。 特に《おジャマ・キング》との相性は最高で、モンスターゾーン3箇所を封じる効果により相手の場がガラ空きの状態で出せば相手は《おジャマ・キング》を除去しない限り一生モンスターが出せないという悪魔の布陣が完成する。 ここに対象を取る効果を無効にし、さらに3000近い打点を得られる《超魔導騎士-ブラック・キャバルリー》を加えれば相手はほぼ何もできなくなる。 先手で引けさえすればほぼ確定で先攻制圧という激ヤバカードになったため、2020年5月21日付けでLIMIT1指定を受けた。 確定先攻制圧もそうだが、決まらないと即サレンダーとなるケースが多く、マナー的によろしくないこともありプレイヤーからも大変嫌われていたため、嘆く声はほぼなかった。 しかしピン刺しでもリクルートなどを駆使して結局先攻制圧してくるのは変わらずプレイヤーのヘイトを買ったばかりか、今後の融合モンスターの追加に明らかに邪魔なカードになっていたためか、2020年10月14日付けで同じく「引き勝ち」同然のカードだった《隣の芝刈り》と共にリンクス初の禁止カードとなる。 海外では日本より早い2006年12月に禁止指定され、日本より遅れて2019年1月に制限復帰したものの、上述する様なカードを呼び出して暴れ回ったせいか2023年6月5日に再度の禁止指定を受けた。 遊戯王マスターデュエルにおいてもレベル2であることを活かし、墓地肥やしに巻き込まれた所を《スプライト・エルフ》で釣り上げて封殺するという形で環境トップの【ティアラメンツ】が使用した(*1)事がトドメとなってか2023年6月8日に禁止指定を受けた。 その影響か「そろそろOCGでもまた規制されるんじゃないか?」という雰囲気が漂い始める中、 【ティアラメンツ】が墓地肥やしに巻き込んだ所を《スプライト・エルフ》で釣り上げて利用 【超重武者】が《ギアギガントX》でサーチした後ペンデュラム召喚で展開 【マナドゥム】が《クロシープ》のリンク先に《ヴィシャス=アストラウド》を出して墓地から釣り上げてからライフコスト踏み倒し型の先攻ワンキルを達成 といった具合に現代の環境デッキでも暴れるようになり、マナドゥムの先攻1キルがトドメとなってか2023/7/1に再び禁止指定を受け再収監。 結果《トロイメア・マーメイド》に次いで2枚目のOCG・TCG・リンクス・MDの禁止指定4冠という不名誉な称号を獲得した。 追記・修正は5000LP払ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デビルフランケン守れないとエクスカリバーで殴られてワンキルされたりする -- 名無しさん (2015-02-10 22 38 07) タグに「社長1キル」があっても良さそう -- 名無しさん (2015-02-10 22 54 06) 究極竜でつよいぞーした人は数知れず -- 名無しさん (2015-02-10 23 11 41) 先行エクストリオ・クェーサー・伏せ2枚からどうしろと -- 名無しさん (2015-02-10 23 38 36) ↑ラヴァゴか超融合ぐらいしか対策ないよな…下手するとソウル・チャージからスタウォも更に並ぶとかどうしろと -- 名無しさん (2015-02-10 23 43 02) ↑3GBAのエキスパート2でつよいぞーされた人も数知れず -- 名無しさん (2015-02-10 23 48 50) 危険なのはエフェクトヴェーラーもそうだが、 -- 名無しさん (2015-02-11 01 14 43) ↑続き ダメージ事態を無効にするクリボーやバトルフェーダーなんだけどな… -- 名無しさん (2015-02-11 01 15 19) TFSPで社長コンボ復活してる… -- 名無しさん (2015-02-11 01 33 14) 大嵐ブラホフランケン巨大化「わはははー」かなりの確率的でやられたなこのコンボ -- 名無しさん (2015-02-11 03 22 07) クェーサースタウォエクストリオ。 どない突破せいっちゅーねん。 -- 名無しさん (2015-02-11 03 45 55) ↑初手エクゾにかけよう -- 名無しさん (2015-02-11 08 06 47) ライフ5000ってのがまた・・・警告打てるんだよなあ -- 名無しさん (2015-02-11 09 13 52) ディアンケト3枚でも足りないわけか・・・ -- 名無しさん (2015-02-11 11 20 06) 動画の1キルコンボワロタwww社長大人気無……まだ高校生だから良いのか -- 名無しさん (2015-02-11 11 25 54) ↑9 社長コンボみたいな高打点で殴る使い方だと怖いがエクストリオ出すタイプの場合は戦闘止められても即致命傷にはならなそうに思えるんだけどどうなん? -- 名無しさん (2015-02-11 11 34 51) ↑現環境だとライフが3000切ったら危険域。 2500以下になったら迂闊に攻撃表示で出すとダベリオンで殴り殺されるし、ガガガザムライやブレハ辺りも怖い。 -- 名無しさん (2015-02-11 11 48 38) ↑↑融合・儀式系はエクストリオ出されると致命的だからなぁ -- 名無しさん (2015-02-11 15 36 31) アロマデッキで出されてフルボッコにされたわ -- 名無しさん (2015-12-29 13 17 12) TFSPで使ってるかなり強い -- 名無しさん (2016-02-04 00 51 21) これが無制限になるあたりから環境のぶっ壊れっぷりが伺える -- 名無しさん (2016-02-04 01 09 45) 9000で殴る→あ、シリンダーで→あぼーん 昔このコンボよくやってたわ -- 名無しさん (2016-04-23 15 26 08) 今も油断すると筒で返されるから脳筋デッキは難しい -- 名無しさん (2016-07-22 22 47 38) ↑アニメでリボルバーが使ってるし普通にありそう。 -- 名無しさん (2019-03-13 07 59 52) 戻ってきた時期が良かったよね。もう少し遅かったらエラッタの犠牲者の1人になってた可能性があるし。 -- 名無しさん (2019-03-13 08 00 52) ↑ドラグーンのせいで禁止⇒エラッタの可能性が出てきたな。 -- 名無しさん (2020-01-17 23 09 01) 禁止から長らくして帰ってきてからも通用してるのが偉い 当時と比べて相当インフレしただろうに -- 名無しさん (2021-11-20 15 22 11) ↑むしろインフレの恩恵を受けているからまだ暴れられる。ゴヨウは効果自体は変わらないのに、ペンデュラムとリンクの台頭で全然活躍できなくなったから… -- 名無しさん (2022-07-04 08 24 02) ライフコストなんて相手を倒せれば安いものという罪悪のれい -- 名無しさん (2023-03-10 10 00 45) 昔に比べると妨害手段とか増えたし、やっぱり5000の支払いはデカい -- 名無しさん (2023-03-10 12 45 31) ↑1 今のデュエルシーンだと何かしらの手段で無効化されるとキツいからな…最悪このカードの発動者が消し飛ぶし。 -- 名無しさん (2023-03-10 12 57 02) エルフのせいで阻止と蘇生がかみ合ってんな 禁止はMDでもかな -- 名無しさん (2023-05-28 10 58 24) ↑2 俺はサイキック族……俺はサイキック族……() -- 名無しさん (2023-05-28 19 49 00) ↑2 的中おめでとう。次のパック的にスプリンドも来るだろうから落とす手段増えたし妥当かね。エルフもその内死ぬだろうけど、紙だとエルフの代わりにクロシープ使うパターンもあるしね -- 名無しさん (2023-06-03 08 29 46) 強い融合モンスターが増えたおかげである意味時代が追い付いてきている -- 名無しさん (2023-06-03 11 49 22) 紙のほうでもまた逝っちゃった -- 名無しさん (2023-06-25 23 28 18) 紙 MD リンクス全部で禁止達成という不名誉な称号が -- 名無しさん (2023-06-26 07 59 23) 悪用してる側を規制しろって意見もあったけどキャノンソルジャーしかり1体のために今後のカードデザインの制約ができちゃうからもう無理よね -- 名無しさん (2023-06-26 08 18 25) 禁止から復帰して一時期は無制限にまで緩和。時代のインフレにはついて行けない過去の人かと思いきや、そこから制限そして禁止に逆戻りとか、漫画の登場人物みたいな立ち回りだな -- 名無しさん (2023-06-26 11 06 06) ある意味理想的なパワカの最後かもな。暴れて禁止になってから無制限まで戻ってきてそれから9年近く現役で活躍した後に再び禁止に戻る、しかも使われ方は時代に合わせて変化したって器用さもある -- 名無しさん (2023-06-26 11 37 53) マーメイド共々グランドスラムとか言われてて草。遊戯王においてライフコストがいかに重要視されてないかの象徴よね。正しく死ななきゃ安い。 -- 名無しさん (2023-07-01 23 44 00) 効果を無効にして特殊召還するか効果を使ったターン内に仕留めきれなかったら自分の敗北とかでエラッタすれば…いやMDの自爆に使えそうだな -- 名無しさん (2023-07-02 12 10 04) 昔から馴染みあるカードの禁止は寂しいが、正規融合の価値を下げるカードだし仕方ないという気持ちも強い -- 名無しさん (2023-07-02 21 23 18) ↑2 その辺のエラッタは他TCGだけど「無双竜機ボルバルザーク」の項目を見た方が手っ取り早い まあ一言で言えば超ろくでもないことになった -- 名無しさん (2023-07-12 23 09 03) 名前 コメント
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- - C 99 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少 命中率アップ 初期 強固 守備値アップ Lv6 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv18 白兵 格闘アップ Lv35 地上戦闘適応 地上戦での戦闘能力アップ Lv45 備考 空間戦闘適応を覚えるアポリーに対し、こちらは地上戦闘適応を覚える。 宇宙のアポリー、地上のロベルトといったところか。 しかしアポリーと違い覚えるのが遅いのが難点。 エマ・シーン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 270 普通C(290) 58300 岡本麻弥 406 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 19 22 20 25 9 A B B C C 99 A B B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv4 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv19 熟練 全武装のEN消費5%減少 命中率アップ Lv32 ニュータイプ 反応値と覚醒値アップ Lv55 備考 なぜか今作では最終的にNTに目覚めちゃってます。今までのOT設定はどこへ行ったのか。 ファ・ユイリィ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 250 晩年B(290) 40300 新井里美 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 15 13 16 17 0 12 A - - - C 99 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時機動力と回避率アップ 初期 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ 射手 射撃アップ 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ 慈愛 戦艦搭乗時は同グループMS搭乗時は5マス以内の味方MPを毎ターン回復 備考 キャラクターは映画版なのにストーリーはTV版なので報われたかどうか分かりにくい人。 慈愛を覚えるのはやはり尽くすタイプだからか。でも単独行動。そしてエマさんの代わりにこっちがOTになってしまった。 本作において準ヒロイン?タイプのキャラは晩成タイプが多いが、彼女も例に漏れない。 正直育てるのが大変である。 カツ・コバヤシ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 250 普通C(290) 43500 浪川大輔 368 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 14 13 12 14 20 5 A - - - B 99 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 無謀 反応-5、攻撃力アップ 初期 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ Lv5 射手 射撃アップ Lv17 熱血 テンションの上昇によって格闘・射撃・反応・守備が上昇 Lv35 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv65 備考 一部で人気のカツ。今回もいつも通りの弱キャラ。 無謀、素人、とイメージ通りのアビリティが揃う。 ブライト・ノア データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通C(290) 58200 鈴置洋孝 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 23 13 25 23 0 10 B A A C C 99 B A A C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 統率力 指揮範囲等広域化 初期 気合 MPが上がり易くなる Lv6 威圧 敵の命中率低下 Lv16 熟練 命中率上昇、EN消費量低下 Lv30 熱血 強気以上で能力アップ Lv40 備考 二児の父となったブライト。 1st時と比べ、強固・怒りを失い、熟練・熱血を手に入れている。 ヘンケン・ベッケナー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 310 普通C(290) 43400 小杉十郎太 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 12 21 24 0 8 - A - - - 99 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 慎重 反応と守備アップ 初期 気合 テンションが上がりやすくなる Lv4 統率力 指揮能力アップ Lv17 練達 ユニット地形適正1段階上昇(適正が無い場合は無効) Lv32 底力 HP50%以下で発動攻撃・防御アップ Lv45 備考 トーレス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通C 19500 柴本浩行 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 13 13 13 13 0 7 - B A - C 99 - B A - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 通信能力アップ 初期 ムードメーカー 味方の命中率アップ Lv6 気合 テンションが上がりやすくなる Lv18 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv32 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 Lv50 備考 アーガマのオペレーター。ムードメーカーも育てよう。 サエグサ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 200 普通B 16400 塩屋浩三 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 9 9 9 9 0 6 - - - A B 99 - - - A B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 操艦センス 操舵能力アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv4 練達 ユニット地形適正1段階上昇(適正が無い場合は無効) Lv20 慎重 反応と守備アップ Lv30 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 Lv40 備考 アムロ・レイ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 470 普通C(290) 75900 古谷徹 453 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 24 24 27 26 50 12 A B C A A 99 A B C A A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ニュータイプ 反応値と覚醒値アップ 初期 器用 格闘・射撃・反応・守備アップ Lv5 慎重 反応と守備アップ LV15 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv28 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン Lv40 備考 こちらもクワトロ同様(1st+逆シャア)÷2である。 今作のグリプス戦役シナリオでは登場しないので、プロフィールに登録するにはスカウトする必要有り。 全てのスキルが育成型なので、ポイント集めに勤しもう。 ジェリド・メサ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 250 普通C(290) 42300 井上和彦 385 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 20 19 19 0 7 A - - - - 10 99 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 初期 好戦 格闘と射撃アップ 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン LV20 エリート ユニットの獲得EXPがアップ(Lv×10%) Lv35 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv45 備考 勝てない兄貴。今作ではやたらあちこちのステージで空気を読まずに乱入してくる。 エマとどっこいの性能だったが、今回は彼女がNTに目覚めたおかげで大きく穴を開けられてしまった。 ただMP250で強気な性格のため、比較的早く超強気に持っていける長所を持つ。 アビリティは敵に回すと厄介、味方に回ると不要になるものが揃いぶみ。 エリートは非常に有効だが、覚えさせるのに少し手間がかかる。 Lv53射撃70格闘60反応66守備60魅力52で覚醒(10) パプテマス・シロッコ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 460 普通C(290) 80900 島田敏 482 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 27 27 28 25 70 15 A A C B A 99 A A C B A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 初期 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ(Lv×10%) Lv15 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv35 カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ Lv45 備考 8万を超える高コストだけあって、全ての能力が高水準でまとまった強キャラ。 アビリティも非常に優秀なものがそろっており、 MS・戦艦いずれに乗せてもかなりの活躍が期待できる。 性格が冷静なので強気ゲージの幅が小さく、到達に時間がかかる所が難点。 なお専用機のジ・Oでは残念ながら能力を発揮することができない。 覚醒武器や多段HITするミサイルを搭載したMSを選ぶと良いだろう。 フォウ・ムラサメ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 380 変異A(310) 64400 ゆかな 458 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 22 27 20 45 12 A C B B C 99 A C B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強化人間 反応値・覚醒値が上昇 初期 不運 回避率ダウン、命中率アップ 初期 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv18 恐怖 自分が狙った敵の回避率ダウン Lv30 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv50 備考 不運、怒り、恐怖と精神不安定な強化人間らしいアビリティがそろっている。 それぞれのアビリティの相性が微妙に悪いが、能力自体は悪くないのできっちり育成すれば普通に使っていける。 ハマーン・カーン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 510 普通C(290) 77400 榊原良子 474 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 25 30 27 63 14 A A B B C 99 A A B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇(初期値+3 Lv2-Lv5 +1,Lv6-Lv9 +2,MAX +3) 最初から プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少(固定)敵の命中率ダウン(初期値10%) 最初から 統率力 指揮能力アップ Lv16 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 威風 敵に狙われにくくなり、攻撃してきた敵の命中率がダウン 備考 言わずと知れたU.C.女性最強キャラ。 能力、アビリティともに高水準でさすがハマーン様といったところ。 ちなみにZZ時になるとアビリティ冷徹が慎重に変わるのでこっちの方がやや強めか。 スカウト不可キャラ ジャミトフ・ハイマン バスク・オム 性格 MP 成長 CV 270 郷里大輔 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 23 14 15 20 0 10 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 備考 ジャマイカン・ダニンガン 性格 MP 成長 CV 200 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 8 14 15 0 4 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時に被ダメージを更に軽減 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 初期 備考 ガディ・キンゼー 性格 MP 成長 CV 240 今村直樹 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 9 15 20 0 8 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 備考 マウアー・ファラオ 性格 MP 成長 CV 300 林真里花 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 20 21 21 0 9 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 慎重 反応と守備アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ 初期 備考 ロザミア・バタム ヤザン・ゲーブル 性格 MP 成長 CV 320 大塚芳忠 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 30 30 27 24 0 10 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 好戦 格闘と射撃アップ 初期 狡猾 防御時に被ダメージを更に軽減 初期 備考 レコア・ロンド 性格 MP 成長 CV 270 勝生真沙子 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 23 21 16 0 9 A C B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 射手 射撃アップ 初期 備考 サラ・ザビアロフ 性格 MP 成長 CV 290 守野かおり ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 12 15 18 16 25 8 A - B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 隠密 先制攻撃の命中率アップ 初期 射手 射撃アップ 初期 ラムサス・ハサ 性格 MP 成長 CV 220 拡森信吾 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 18 14 18 0 5 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 好戦 格闘と射撃アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 備考 ダンケル・クーパー 性格 MP 成長 CV 200 菊池正美 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 19 15 17 0 5 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 好戦 格闘と射撃アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 備考 ライラ・ミラ・ライラ 性格 MP 成長 CV 310 浅野まゆみ ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 20 20 20 0 8 A B - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 空間戦闘適応 宇宙での命中・回避率アップ 初期 備考
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電撃フランケンスペック 設定 ビッグ確率 FC確率 合算確率 機械割 設定1 1/340 1/649 1/223 98% 設定4 1/326 1/601 1/211 100% 設定6 1/303 1/537 1/193 104%